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Candidature Sinry, dk tank sang

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Candidature Sinry, dk tank sang Empty Candidature Sinry, dk tank sang

Message  Sinry Sam 17 Mar 2012 - 23:22

Bonjour chers membres de la guilde No Friends, aujourd'hui je m'arrête sur votre forum et y déposer ma candidature pour espérer rejoindre l'aventure No Friends, mais trêve de bla bla ... Passons à la candidature.

Vie IrL ( La vrai vie ) :

Prénom : Greg.
Age : 19 ans.
Lieu : Canada .
Hobby's : L'informatique, les filles, les jeux vidéos.

In Game ( Dans le jeu ) :

Pseudo : Sinry.
Classe : Chevalier de la mort.
Race : Humain (pour le trinket).
1ere Spécialisation : SIMULATEUR DE TALENT. <----- CLIQUEZ
2ème Spécialisation ( Obligatoire ) : SIMULATEUR DE TALENT. <----- CLIQUEZ
Quels sont vos métiers :Mes métiers sont mineur et joallier, tout les deux 450, j'ai choisit mineur car il me permet d'up mon endu et de farm les compos pour la joa, pour la joaillerie, je l'ai pris notamment pour les 3 gemmes bonus.
Pourquoi avoir pris cette classe et race ? : DK tank, à mon humble avis est le seul tank capable de se soloter plusieurs boss sous WOTLK, grâce à sa regen de malade. C'est une classe plutôt technique, contrairement aux idées reçues, et qui est intéressante à jouer.
Votre ancienne guilde ? Pourquoi l'avoir quittée ? : Mon ancienne guilde était les Lords, sur Zandalar il y a bien longtemps. La guilde a été dissoute, je n'en ai pas intégré de nouvelle.
Pourquoi nous ? Et pas une autre ? Votre réputation n'est plus à faire, vous êtes l'une (sinon la) des guildes les + sérieuses du serveur, c'est donc tout naturellement que je me tourne vers vous.
Qu'attendez-vous de nous ? J'aimerais titiller les boss d'ICC en HM, ce qui reste la seule instance que je n'ai pas faite. Jouer sans prise de tête dans la bonne humeur. Ne pas raid off après 1 wype. Toutes ces choses qui font d'une guilde une bonne guilde pve.
Quel est votre cycle pour Tanker / healer / Dps ? : En tank : Drain sanglant, Toucher de glace, frappe de peste, frappe au coeur x 3, frappe de mort, pestilence et rebelote, tout en spammant frappe runique.
Screenshots de votre stuff : Candidature Sinry, dk tank sang 120318121743647259 Candidature Sinry, dk tank sang 120318122227417025

Lien vers l’armurerie de votre personnage : http://millenium-servers.com/armu-char.php?guid=1631574&royaume=0

Glyphes tank : sang vampirique, maladie, connexion runique / Glyphes dps : frappe de sang, toucher de glace, maladie

Votre connaissance de WoW :

Officiel : J'ai joué trois mois à Cata.

Privé : J'ai joué sur Heaven World, Shindo'rei, d'autres dont j'ai oublié le nom pour m'établir finalement sur Millénium. J'ai clean toutes les instances de Millénium, à part 3 ailes de Naxx' et le Sanctum rubis.


Vos Horaires :

Lundi, Jeudi et Vendredi : de 22h à 3-4 heures du matin.
Mardi, Mercredi, et Dimanche : de 18heures à 3- 4 heures du matin
Samedi : de 21h à 3 - 4 heures du matin.


Choses Utiles :

Possédez-vous Mumble (obligatoire) ? Oui
Possédez-vous un micro fonctionnel ? Pas toujours.
Possédez-vous Guild event manager? Oui
Quels addons utilisez-vous en raid ? Omen et Recount.
Lecture de la charte de guilde et acceptation? Lue et Approuvée.
Autres choses ? J'espère que cette candidature vous plaira.

Cordialement,
Sinry.


PS : Grrlm est un FAT noob !

Sinry



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Message  Exmachina Dim 18 Mar 2012 - 17:03

Bonjour, je suis le MdC DK de la guilde et c'est donc moi qui va traiter ta candidature.

A première vu tes stats tank sont correct mise à part le cap toucher non atteint qui pourra être rattraper par un regemmage. Le cap toucher et expertise en spé dps est atteint mais tu n'as pas le cap arpen qui est la plus importante, tu as 70,38% + 10% arpen venant de Gorgée de sang, soit 80,38%. Tu devras t'arranger pour rajouter les 20% qui manque.

Parlons maintenant de tes templates, il y a quelques points qui me tracasse :

Tank :

- Pourquoi avoir pris le talent Présence de sang améliorée, Malédiction soudaine et 2 points en Glace noire ?
- Aucun point dans Sombre conviction qui suit Vengeance sanglante, Puissance de mograine et Gorgée de sang ?

Dps :

- Pourquoi avoir mit 4pts dans Barrière de lame sachant que c'est pour tank ?
- Pourquoi avoir choisi la branche givre plutôt que la branche impie ?


Les glyphes :

- Connexion runique en tank est une glyphe totalement useless, je te demanderai de le changer et de prendre la glyphe de frappe runique qui augmente de 10% les chances de cc ce qui accroîtera ta menace.

- Toucher de glace en dps sang useless puisque la majorité de tes dégâts vient des dégâts physiques (frappe au coeur, frappe de mort) et donc le remplacer par la glyphe Frappe de mort est + judicieux puisqu'elle augmente ses dégâts de 25% à ne pas négliger.

Voilà maintenant que j'ai fini d'étudier ton personnage, j'aimerai que tu répondes à toutes mes questions ainsi que les changements demandé.

Un petit truc qui me titille le cerveau, tes disponibilités. Pourrais-tu t'arranger pour que tu puisses te connecter vers 20h30 au lieu de 21h et 22h puisque les raids guilds débute la plupart du temps vers 20h30/20h45 ?


En attente de tes réponses.
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Message  Sinry Dim 18 Mar 2012 - 17:35

Bonjour, alors tout d'abord pour l'arpen, il me manque à farm quelques ICC pour obtenir le torse et les gants arpen, (150+ arpen environ, je pense que ça m'aidera beaucoup).
A l'origine, j'essayais souvent de me soloter les boss par défi personnel (Sartha, Trognepus, FDA..) c'est pourquoi j'ai pris tout ce qui me permettait de regen (Présence de sang améliorée, glyphe de connexion runique..)
Soins prodigués sur un combat contre tous les adds d'ICC 10 en solo : Candidature Sinry, dk tank sang 120318073051102826

. Malédiction soudaine car je ne savais pas trop où placer les points, je me suis dit que ça aiderait un peu pour l'aggro. Glace noire pour up les dégâts du toucher de glace (pareil, + d'aggro). Cette spé m'avait convenu jusqu'à présent, mais je la changerai puisque tu le demandes.

En dps, j'ai choisi barrière de lames dans le souci d'une réduction de dégâts qui est toujours bonne à prendre en dps aussi, on ne sait jamais.. En tout cas Boucherie rang 2 me semblait un peu inutile? Enfin, j'ai pris la branche givre pour l'augmentation de 4% de force contre 3% en impie. Je vais changer mes glyphes dès que je pourrai me reco (vive la file d'attente de 450 personnes!).

Au niveau des disponibilités, c'est un peu tendu, je travaille et j'ai surtout 5 heures de moins que vous.. J'ai bien pensé à ce problème mais vous demandiez 3 raids par semaine, or je suis à peu près dans les horaires le mardi, le mercredi et le dimanche ! Ces horaires peuvent évoluer, mais dans le bon sens généralement (Prof absent..)


Dernière édition par Sinry le Dim 18 Mar 2012 - 18:23, édité 2 fois

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Message  Sinry Dim 18 Mar 2012 - 17:49

EDIT : Glyphes changés.

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Message  Exmachina Lun 19 Mar 2012 - 17:17

Merci pour tes réponses, pour le farmage d'ICC c'est ok, pour les soins prodigués avec le talent présence de sang améliorée je suis tout à fait d'accord avec toi c'est très utile pour le solotage de boss mais généralement en raid tu as toujours des heals à tes coté ce qui le rend complètement useless.

Malédiction soudaine ne t'aidera pas à monter ta menace vu qu'elle ne proc pas souvent et donc il est plus préférable de mettre tes 2 pts autre part comme par exemple Subversion qui augmente de 6% tes chances de CC sur tes Frappe de mort. Glace noire aussi n'est pas rentable, 4% de dégâts d'ombre et givre en + sur un combat à long terme en tank n'augmente que très peu ton aggro.

Barrière de lame ne sert strictement à rien quand tu est en spé dps sous n'importe quel branche. Boucherie est bien + utile que la Barrière de lame puisque elle génére 2 pts de PR toutes les 5 secondes. Dans un combat à long terme qui dure généralement entre 4 et 6min (cela dépend des boss), elle peut générer + de 60 PR soit une voile mortel en + ou peut te sauver en utilsant un Pacte Mortel, c'est toujours sa de gagner.

Concernant la 2ème branche givre dps, celle que tu as choisi est plutôt fait pour les armes à proc (exemple : l'hache de garga, Deuillombre...) et donc elle est moins rentable. Je te suggère donc de prendre plutôt la branche impie qui offre de la force (3%) et qui te donne le talent Nécrose (+20% de dégâts d'ombre par rapport à tes coups blancs) à ne surtout pas négliger puisqu'en spé sang t'a première source de DPS est la mêlée.

D'accord pour tes disponibilités, après tout ces dires, j'aimerai que tu me link tes nouveaux templates pour qu'on puisse se mettre d'accord là-dessus tout en prenant compte des observations précédente.

En attente de tes réponses.



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Message  Sinry Mar 20 Mar 2012 - 2:29

Bonsoir, donc j'ai essayé de refaire mes templates en prenant en compte tes observations :
Template TANK
Template DPS

J'espère que c'est déjà mieux !

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Message  Exmachina Mer 21 Mar 2012 - 20:57

Bonsoir, j'ai checké tes spé elles sont nickel, mais juste quelques petits points à changer :

- En tank, il faudrait que tu enlèves 2 pts du talent Odeur de sang car il est bug, même à 1/3 il marche comme si il était à 3/3 donc les deux points restant je te demanderai de les mettre dans Puissance de Mograine qui augmentera de 30% les dégâts de tes cc sur les frappe au coeur et frappe de mort qui à leur tour augmentera ton aggro.

- En dps, enlève un point dans connex run. amélioré ou dans présence de sang amélioré pour prendre la Lame runique dansante qui est le sort de burst le + important en spé sang, certes il est bug à moitié (ne reproduit pas les coups blancs) mais il effectue les sorts du dk ce qui le rend toujours utile.

Fait les changements demandé et tout sera nikel, tu enverras un mp à nos nouveaux officiers Mointudors, Alpharius, Miiraa ou Cartiier quand ils seront connecté pour être guilder.

+1 pour un raid test.
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Message  Sinry Jeu 22 Mar 2012 - 2:05

Spés changées, merci de tes réponses! Je les /w dès que possible.

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